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#2 개발일지

최종 수정일: 2025년 12월 18일

[2025 12 8]


안녕하세요 저는 디패스트 임팩트에서 공동팀장으로 아트 기획을 맡고 있습니다




게임 개발을 시작한 지 어느덧 6개월.저희는 첫 AGF 행사를 앞두고, 행사 전날 킨텍스를 찾았습니다.

긴장 반, 설렘 반의 마음으로 현장에 도착했는데요.저희 부스는 출시 이후 꾸준히 즐겨오던 마비노기 모바일 바로 옆에 배치되었습니다. 흘러나오던 타르코네일 BGM이 괜히 마음을 차분하게 만들어 주더군요. 사다리를 준비하지 못했는데, 옆 대기업 부스 분들께서 흔쾌히 사다리를 빌려주셔서 무사히 설치를 마칠 수 있었습니다. 다시 한 번 감사드립니다.




부스 준비는 팀장님과 프로그래머가 정말 열심히 도와주셨습니다.

덕분에 생각했던 모습 그대로 부스를 꾸밀 수 있었습니다. 감사합니다.



행사 전까지는 혹시 아무도 찾아오지 않으면 어쩌나 걱정도 많았지만, 막상 시작해 보니 예상보다 훨씬 많은 분들이 부스를 찾아주셨고, 굿즈도 거의 완판할 수 있었습니다. 게임을 귀엽고 재미있게 즐겨주시며 다양한 피드백을 남겨주신 덕분에, 저희가 가고자 하는 방향성 역시 한층 더 명확해졌습니다.

아트 취준생들로부터 시작된 이 작은 프로젝트가, 소중한 피드백을 바탕으로 더 완성도 있는 모습으로 출시될 수 있기를 바랍니다.부스를 함께 운영해주신 팀원 여러분, 그리고 찾아와 응원과 관심을 보내주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.



 
 

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